【资源目录】:

├──第01章 C#编程基础
| ├──1.1-Hello Unity!
| | └──1.mp4 60.60M
| ├──1.10-分支结构
| | ├──10.mp4 52.61M
| | ├──Demo10.rar 147.24kb
| | ├──作业题 1.10.md 0.38kb
| | └──作业题 1.10.png 82.92kb
| ├──1.11-循环结构
| | ├──11.mp4 74.57M
| | ├──Demo11.rar 147.59kb
| | ├──作业题 1.11.md 0.70kb
| | └──作业题 1.11.png 137.43kb
| ├──1.12-冒泡排序
| | ├──12.mp4 31.18M
| | └──Demo12.rar 147.81kb
| ├──1.13-选择排序
| | ├──13.mp4 35.78M
| | └──Demo13.rar 147.94kb
| ├──1.14-函数与递归
| | ├──14.mp4 67.60M
| | ├──Demo14.rar 147.41kb
| | ├──作业题 1.14.md 0.65kb
| | └──作业题 1.14.png 116.32kb
| ├──1.15-枚举与结构体
| | ├──15.mp4 43.01M
| | ├──Demo15.rar 14.93kb
| | ├──作业题 1.15.md 0.74kb
| | └──作业题 1.15.png 155.08kb
| ├──1.16-类与对象
| | ├──16.mp4 42.32M
| | ├──Demo16.rar 147.03kb
| | ├──作业题 1.16.md 0.83kb
| | └──作业题 1.16.png 174.19kb
| ├──1.17-继承
| | ├──17.mp4 47.67M
| | ├──Demo17.rar 140.26kb
| | ├──作业题 1.17.md 0.50kb
| | └──作业题 1.17.png 107.66kb
| ├──1.18-多态
| | ├──18.mp4 47.70M
| | ├──Demo18.rar 147.73kb
| | ├──作业题 1.18.md 0.87kb
| | └──作业题 1.18.png 167.29kb
| ├──1.19-属性与构造
| | ├──19.mp4 70.80M
| | ├──Demo19.rar 147.59kb
| | ├──作业题 1.19.md 0.34kb
| | └──作业题 1.19.png 78.87kb
| ├──1.2-Unity环境搭建
| | └──2.mp4 43.13M
| ├──1.20-静态与抽象
| | ├──20.mp4 45.83M
| | ├──Demo20.rar 147.87kb
| | ├──作业题 1.20.md 1.39kb
| | └──作业题 1.20.png 305.01kb
| ├──1.21-接口
| | ├──21.mp4 38.17M
| | ├──Demo21.rar 14.92kb
| | ├──作业题 1.21.md 0.37kb
| | └──作业题 1.21.png 90.08kb
| ├──1.22-泛型
| | ├──22.mp4 50.60M
| | ├──作业题 1.22.md 0.47kb
| | └──作业题 1.22.png 113.69kb
| ├──1.23-集合与队列
| | ├──23.mp4 54.98M
| | └──Demo23.rar 149.09kb
| ├──1.24-泛型集合
| | ├──24.mp4 36.69M
| | ├──Demo24.rar 148.71kb
| | ├──作业题 1.24.md 0.49kb
| | └──作业题 1.24.png 105.17kb
| ├──1.25-委托
| | ├──25.mp4 45.31M
| | └──Demo25.rar 147.80kb
| ├──1.26-委托与事件
| | ├──26.mp4 57.00M
| | ├──Demo26.rar 149.19kb
| | ├──作业题 1.26.md 0.33kb
| | └──作业题 1.26.png 86.00kb
| ├──1.27-字符串
| | ├──27.mp4 74.24M
| | ├──Demo27.rar 148.17kb
| | ├──作业题 1.27.md 0.36kb
| | └──作业题 1.27.png 96.58kb
| ├──1.28-项目:金庸群侠传文字版-框架
| | ├──28.mp4 43.47M
| | └──Demo28.rar 161.62kb
| ├──1.29-项目:金庸群侠传文字版-NPC
| | └──29.mp4 43.17M
| ├──1.3-C#基本语法
| | ├──3.mp4 47.09M
| | └──Demo3.rar 7.73kb
| ├──1.30-项目:金庸群侠传文字版-场景与对话
| | └──30.mp4 40.26M
| ├──1.31-项目:金庸群侠传文字版-敌人与战斗
| | └──31.mp4 75.97M
| ├──1.4-进制与数据类型
| | └──4.mp4 38.70M
| ├──1.5-变量与常量
| | ├──5.mp4 50.37M
| | ├──作业题 1.5.md 0.43kb
| | └──作业题 1.5.png 107.23kb
| ├──1.6-数组
| | ├──6.mp4 57.35M
| | ├──作业题 1.6.md 0.55kb
| | └──作业题 1.6.png 122.49kb
| ├──1.7-运算符
| | ├──7.mp4 35.98M
| | ├──作业题 1.7.md 0.35kb
| | └──作业题 1.7.png 79.64kb
| ├──1.8-类型转换
| | ├──8.mp4 45.77M
| | ├──作业题 1.8.md 0.25kb
| | └──作业题 1.8.png 73.45kb
| ├──1.9-关系运算
| | ├──9.mp4 42.23M
| | ├──作业题 1.9.md 0.52kb
| | └──作业题 1.9.png 113.86kb
| └──作业题答案
| | └──Homework.zip 1.48M
├──第02章 Unity引擎基础
| ├──2.1-Unity安装与配置
| | ├──2.1-Unity安装与配置.mp4 43.91M
| | └──2.1-Unity安装与配置.pdf 29.35kb
| ├──2.10-Unity组件的学习方法
| | ├──2.10-Unity组件的学习方法.mp4 85.65M
| | └──2.10-Unity组件的学习方法.pdf 23.30kb
| ├──2.11-网格与材质
| | ├──2.11-网格与材质.mp4 115.73M
| | └──2.11-网格与材质.pdf 28.26kb
| ├──2.12-阶段项目-搭建自己的小房间
| | ├──2.12-Package.unitypackage 58.16kb
| | ├──2.12-搭建自己的小房间.mp4 634.09M
| | └──2.12-搭建自己的小房间.pdf 32.90kb
| ├──2.2-脚本编辑器Rider安装与配置
| | ├──2.2-脚本编辑器Rider安装与配置.mp4 130.08M
| | ├──2.2-脚本编辑器Rider安装与配置.pdf 23.15kb
| | └──Rider安装包与破解包.zip 652.41M
| ├──2.3-Unity工程创建
| | ├──2.3-Unity工程创建.mp4 36.41M
| | └──2.3-Unity工程创建.pdf 35.00kb
| ├──2.4-游戏的结构剖析
| | ├──2.4-游戏的结构剖析.mp4 26.41M
| | └──2.4-游戏的结构剖析.pdf 46.70kb
| ├──2.5-Unity核心模块剖析
| | ├──2.5-Unity核心模块剖析.mp4 117.91M
| | └──2.5-Unity核心模块剖析.pdf 38.78kb
| ├──2.6-场景基本操作
| | ├──2.6-场景基本操作.mp4 122.43M
| | └──2.6-场景基本操作.pdf 28.13kb
| ├──2.7-场景的方位调整
| | ├──2.7-场景的方位调整.mp4 55.56M
| | └──2.7-场景的方位调整.pdf 23.90kb
| ├──2.8-物体的中心位置调整
| | ├──2.8-物体的中心位置调整.mp4 102.18M
| | └──2.8-物体的中心位置调整.pdf 26.89kb
| └──2.9-Transform组件精确物体位置
| | ├──2.9-Transform组件精确物体位置.mp4 288.51M
| | └──2.9-Transform组件精确物体位置.pdf 77.82kb
├──第03章 Unity脚本初步
| ├──3.1-Unity脚本的分类
| | ├──3.1-Unity脚本分类.mp4 11.06M
| | └──3.1-Unity脚本分类.pdf 21.30kb
| ├──3.10-Quaternion结构
| | ├──3.10-Quaternion结构.mp4 221.75M
| | ├──3.10-Quaternion结构.pdf 361.78kb
| | └──NewQuaternionDemo.cs 0.87kb
| ├──3.11-Time类
| | └──3.11-Time类.mp4 265.59M
| ├──3.12-Mathf结构
| | └──3.12-Mathf结构.mp4 48.04M
| ├──3.13-阶段项目-八大行星运转轨迹
| | ├──3.13-阶段项目-八大行星运转轨迹.mp4 267.61M
| | └──Star.cs 1.73kb
| ├──3.2-创建脚本组件
| | ├──3.2-创建脚本组件.mp4 97.05M
| | └──3.2-创建脚本组件.pdf 31.65kb
| ├──3.3-脚本组件的生命周期
| | ├──3.3-脚本组件的生命周期.mp4 375.17M
| | ├──3.3-脚本组件的生命周期.pdf 28.57kb
| | └──LifeCircle.cs 1.60kb
| ├──3.4-MonoBehaviour类
| | ├──3.4-MonoBehaviour类.mp4 256.93M
| | └──3.4-MonoBehaviour类.pdf 23.23kb
| ├──3.5-GameObject类
| | ├──3.5-GameObject类.mp4 297.62M
| | └──3.5-GameObject类.pdf 27.88kb
| ├──3.6-组件与游戏对象之间的关系
| | ├──3.6-组件与游戏对象之间的关系.mp4 35.65M
| | └──3.6-组件与游戏对象之间的关系.pdf 66.71kb
| ├──3.7-Unity实现功能三部曲
| | ├──3.7-Unity实现功能三部曲.mp4 136.74M
| | └──3.7-Unity实现功能三部曲.pdf 17.51kb
| ├──3.8-Transform类
| | ├──3.8-Transform类.pdf 33.76kb
| | ├──3.8-Transform类a.mp4 273.60M
| | └──3.8-Transform类b.mp4 162.89M
| └──3.9-Vector3结构
| | ├──3.9-Vector3结构.pdf 33.67kb
| | ├──3.9-Vector3结构a.mp4 511.42M
| | ├──3.9-Vector3结构b.mp4 119.99M
| | ├──LerpDemo.cs 0.42kb
| | └──Vector3Demo.cs 1.72kb
├──第04章 Unity物理引擎
| ├──4.1-鼠标键盘输入
| | ├──4.1-鼠标键盘输入.mp4 165.86M
| | ├──4.1-鼠标键盘输入.pdf 32.22kb
| | └──CubeOperation.cs 0.78kb
| ├──4.10-角色控制器组件
| | ├──4.10-角色控制器(CharacterController)组件.mp4 102.31M
| | ├──4.10-角色控制器(CharacterController)组件.pdf 23.96kb
| | └──CCController.cs 0.67kb
| ├──4.11-阶段项目-坦克大战(二)
| | ├──4.12-阶段项目-坦克大战-04.mp4 33.45M
| | └──4.12-阶段项目-坦克大战-05.mp4 215.91M
| ├──4.11-阶段项目-坦克大战(三)
| | ├──4.12-阶段项目-坦克大战-06.mp4 589.91M
| | ├──4.12-阶段项目-坦克大战.pdf 47.04kb
| | └──TankProject.unitypackage 74.80kb
| ├──4.11-阶段项目-坦克大战(一)
| | ├──4.12-阶段项目-坦克大战-01.mp4 26.95M
| | ├──4.12-阶段项目-坦克大战-02.mp4 34.39M
| | └──4.12-阶段项目-坦克大战-03.mp4 130.93M
| ├──4.2-虚拟轴与虚拟按键
| | ├──4.2-虚拟轴与虚拟按键.mp4 230.83M
| | ├──4.2-虚拟轴与虚拟按键.pdf 32.91kb
| | └──AxisAndButton.cs 0.87kb
| ├──4.3-预设体(Prefab)
| | ├──4.3-预设体(Prefab).mp4 218.47M
| | ├──4.3-预设体(Prefab).pdf 44.17kb
| | └──CreatePrefabObject.cs 1.00kb
| ├──4.4-摄像机(Camera)组件
| | ├──4.4-摄像机(Camera)组件.mp4 343.41M
| | ├──4.4-摄像机(Camera)组件.pdf 33.79kb
| | └──Camera-PKG.unitypackage 22.60kb
| ├──4.5-碰撞器(Collider)组件
| | ├──4.5-碰撞器(Collider)组件.mp4 105.82M
| | └──4.5-碰撞器(Collider)组件.pdf 28.95kb
| ├──4.6-刚体(Rigidbody)组件
| | ├──4.6-刚体(Rigidbody)组件.mp4 353.21M
| | └──4.6-刚体(Rigidbody)组件.pdf 53.95kb
| ├──4.7-碰撞检测
| | ├──4.7-碰撞检测.mp4 140.60M
| | └──4.7-碰撞检测.pdf 34.40kb
| ├──4.8-触发检测
| | ├──4.8-触发检测.mp4 257.01M
| | ├──4.8-触发检测.pdf 28.55kb
| | └──Package.unitypackage 36.64kb
| └──4.9-物理射线检测
| | ├──4.9-物理射线检测.mp4 333.69M
| | ├──4.9-物理射线检测.pdf 29.03kb
| | ├──BuildCubes.cs 0.78kb
| | └──HitCubes.cs 1.16kb
├──第05章 UnityUI基础
| ├──5.1-初始版UI(GUI)
| | ├──5.1-初始版UI(GUI).mp4 197.66M
| | └──5.1-初始版UI(GUI).pdf 40.98kb
| ├──5.10-可交互组件之滚动条(ScrollBar)
| | ├──5.10-可交互组件之滚动条(ScrollBar).mp4 8.85M
| | └──5.10-可交互组件之滚动条(ScrollBar).pdf 19.11kb
| ├──5.11-可交互组件之开关(Toggle)
| | ├──5.11-可交互组件之开关(Toggle).mp4 24.15M
| | └──5.11-可交互组件之开关(Toggle).pdf 17.89kb
| ├──5.12-可交互组件之输入框(InputField)
| | ├──5.12-可交互组件之输入框(InputField).mp4 33.54M
| | └──5.12-可交互组件之输入框(InputField).pdf 25.45kb
| ├──5.13-可交互组件之下拉菜单(DropDown)
| | ├──5.13-可交互组件之下拉菜单(DropDown).mp4 28.24M
| | └──5.13-可交互组件之下拉菜单(DropDown).pdf 18.25kb
| ├──5.14-UGUI搭建技巧
| | ├──5.14-UGUI搭建技巧.mp4 16.64M
| | └──5.14-UGUI搭建技巧.pdf 22.72kb
| ├──5.15-阶段项目-搭建RPG游戏UI界面
| | ├──5.15-阶段项目-搭建RPG游戏UI界面.mp4 64.36M
| | └──UIBasePKG.unitypackage 70.31M
| ├──5.2-进阶版UI(UGUI)
| | ├──5.2-进阶版UI(UGUI).mp4 119.82M
| | └──5.2-进阶版UI(UGUI).pdf 132.51kb
| ├──5.3-UI专属的变换组件(RectTransform)
| | ├──5.3-UI专属的变换组件(RectTransform).mp4 188.16M
| | └──5.3-UI专属的变换组件(RectTransform).pdf 71.38kb
| ├──5.4-基础组件之文本(Text)
| | ├──5.4-基础组件之文本(Text).mp4 316.45M
| | ├──5.4-基础组件之文本(Text).pdf 32.95kb
| | └──TextDemo.cs 1.03kb
| ├──5.5-基础组件之图片(Image)
| | ├──5.5-基础组件之图片(Image).mp4 485.05M
| | ├──5.5-基础组件之图片(Image).pdf 35.51kb
| | ├──CDImageDemo.cs 0.92kb
| | ├──windows的小伙伴导入资源包之前把包里的中文符号删掉,也就是【】 0.09kb
| | └──【GUI Kit】Normal War.unitypackage 70.21M
| ├──5.6-基础组件之图片(RawImage)
| | ├──5.6-基础组件之图片(RawImage).mp4 185.32M
| | └──5.6-基础组件之图片(RawImage).pdf 29.24kb
| ├──5.7-可交互组件通用属性
| | ├──5.7-可交互组件通用属性.mp4 223.97M
| | └──5.7-可交互组件通用属性.pdf 23.65kb
| ├──5.8-可交互组件之按钮(Button)
| | ├──5.8-可交互组件之按钮(Button).mp4 212.89M
| | └──5.8-可交互组件之按钮(Button).pdf 28.97kb
| └──5.9-可交互组件之滑动条(Slider)
| | ├──5.9-可交互组件之滑动条(Slider).mp4 35.75M
| | └──5.9-可交互组件之滑动条(Slider).pdf 22.07kb
├──第06章 UnityUI进阶
| ├──6.1-三种画布模式的使用场景
| | ├──6.1-三种画布模式的使用场景.mp4 55.03M
| | └──6.1-三种画布模式的使用场景.pdf 29.35kb
| ├──6.2-保持UI自适应的画布缩放设置
| | ├──6.2-保持UI自适应的画布缩放设置.mp4 34.47M
| | └──6.2-保持UI自适应的画布缩放设置.pdf 20.57kb
| ├──6.3-UGUI自动布局组件
| | ├──6.3-UGUI自动布局组件.mp4 79.15M
| | └──6.3-UGUI自动布局组件.pdf 36.98kb
| ├──6.4-高级可交互组件之滚动视图(ScrollView)
| | ├──6.4-高级可交互组件之滚动视图(ScrollView).mp4 42.39M
| | └──6.4-高级可交互组件之滚动视图(ScrollView).pdf 33.57kb
| ├──6.5-基础UI的通用事件
| | ├──6.5-基础UI的通用事件.mp4 74.12M
| | └──6.5-基础UI的通用事件.pdf 97.75kb
| ├──6.6-阶段项目-关卡选择模块
| | ├──6.6-阶段项目-关卡选择模块.mp4 294.58M
| | ├──6.6-阶段项目-关卡选择模块.pdf 22.87kb
| | └──LevelsPKG.unitypackage 70.31M
| └──6.7-阶段项目-RPG游戏背包系统
| | ├──6.7-阶段项目-RPG游戏背包系统.mp4 236.49M
| | ├──6.7-阶段项目-RPG游戏背包系统.pdf 57.33kb
| | └──BagPKG.unitypackage 135.34M
├──第07章 Unity2D游戏开发
| ├──7.1-Sprite精灵渲染器
| | ├──7.1-Sprite精灵渲染器.mp4 76.29M
| | └──7.1-Sprite精灵渲染器.pdf 133.55kb
| ├──7.2-2D物理套件
| | ├──7.2-2D物理套件.mp4 36.39M
| | └──7.2-2D物理套件.pdf 29.79kb
| ├──7.3-瓦片系统
| | ├──2DAssets-PKG.unitypackage 300.10M
| | ├──7.3-瓦片系统.mp4 89.85M
| | └──7.3-瓦片系统.pdf 32.81kb
| ├──7.4-2D动画系统
| | ├──7.4-2D动画系统.mp4 46.15M
| | └──7.4-2D动画系统.pdf 25.10kb
| └──7.5-阶段项目-冒险岛
| | ├──2DRROPKG.unitypackage 300.17M
| | ├──7.5-阶段项目-冒险岛a.mp4 230.28M
| | └──7.5-阶段项目-冒险岛b.mp4 172.35M
├──第08章 Unity动画系统
| ├──8.1-旧版动画Animation
| | ├──8.1-旧版动画Animation.mp4 28.49M
| | ├──8.1-旧版动画Animation.pdf 21.59kb
| | └──AnimationPKG.unitypackage 13.55M
| ├──8.10-阶段项目-游戏主角控制模块
| | ├──8.10-阶段项目-游戏主角控制模块.mp4 1.02G
| | └──PlayerControlPKG.unitypackage 153.20M
| ├──8.2-Mecanim动画系统
| | ├──8.2-Mecanim动画系统.mp4 30.97M
| | └──8.2-Mecanim动画系统.pdf 58.16kb
| ├──8.3-动画片段的剪辑与设置
| | ├──8.3-动画片段的剪辑与设置.mp4 800.32M
| | ├──8.3-动画片段的剪辑与设置.pdf 65.67kb
| | └──【卡通弓箭手法师战士】.unitypackage 4.95M
| ├──8.4-动画控制组件(Animator)
| | ├──8.4-动画控制组件(Animator).mindnode.zip 191.53kb
| | └──8.4-动画控制组件(Animator).mp4 122.80M
| ├──8.5-动画状态机(StateMachine)
| | ├──8.5-动画状态机(StateMachine).mp4 27.03M
| | └──8.5-动画状态机(StateMachine).pdf 17.91kb
| ├──8.6-动画融合树(BlendTree)
| | ├──8.6-动画融合树(BlendTree).mp4 755.99M
| | ├──8.6-动画融合树(BlendTree).pdf 27.45kb
| | └──【秘密行动】Stealth Assets.unitypackage 236.82M
| ├──8.7-动画分层管理
| | ├──8.7-动画分层管理.mp4 51.64M
| | └──8.7-动画分层管理.pdf 98.28kb
| ├──8.8-角色IK动画
| | ├──8.8-角色IK动画.mp4 55.18M
| | └──8.8-角色IK动画.pdf 17.59kb
| └──8.9-动画曲线与事件
| | ├──8.9-动画曲线与事件.mp4 72.82M
| | └──8.9-动画曲线与事件.pdf 77.01kb
├──第09章 Unity环境特效与导航
| ├──9.1-音效系统
| | ├──9.1-音效系统.mp4 743.06M
| | └──9.1-音效系统.pdf 39.37kb
| ├──9.10-分层路面导航
| | └──9.10-分层路面导航.mp4 47.40M
| ├──9.11-动态路障
| | ├──9.11-动态路障.mp4 17.57M
| | └──NavigationPKG.unitypackage 55.65kb
| ├──9.12-A.寻路算法
| | ├──9.12-A.寻路底层算法.pdf 1.67M
| | ├──AStar01.mp4 59.62M
| | ├──AStar02.mp4 168.09M
| | ├──AStar03.mp4 225.15M
| | └──AStarPKG.unitypackage 9.49kb
| ├──9.13-阶段项目-3D塔防
| | ├──9.13-阶段项目-3D塔防.pdf 30.81kb
| | ├──TowerGame01.mp4 1.27G
| | ├──TowerGame02.mp4 144.84M
| | ├──TowerGame03.mp4 1.27G
| | ├──TowerGame04.mp4 1.47G
| | ├──TowerGame05.mp4 1.46G
| | └──TowerGamePkg.unitypackage 166.13M
| ├──9.2-灯光系统
| | ├──9.2-灯光系统.mp4 45.14M
| | └──9.2-灯光系统.pdf 20.34kb
| ├──9.3-视频系统
| | ├──9.3-视频系统.mp4 34.26M
| | └──9.3-视频系统.pdf 22.41kb
| ├──9.4-粒子系统
| | ├──9.4-粒子系统.mp4 141.82M
| | ├──9.4-粒子系统.pdf 240.71kb
| | └──ParticlePkg.unitypackage 15.11M
| ├──9.5-拖尾特效
| | ├──9.5-拖尾特效.mp4 53.66M
| | ├──9.5-拖尾特效.pdf 53.74kb
| | └──TrailRendererPKG.unitypackage 90.82M
| ├──9.6-线性渲染特效
| | ├──9.6-线性渲染特效.mp4 53.61M
| | └──9.6-线性渲染特效.pdf 24.60kb
| ├──9.7-导航网格烘焙
| | ├──9.7-导航网格烘焙.mp4 64.52M
| | └──9.7-导航系统.pdf 80.71kb
| ├──9.8-导航角色(NavMeshAgent)
| | └──9.8-导航角色(NavMeshAgent).mp4 88.57M
| └──9.9-分离路面导航
| | └──9.9-分离路面导航.mp4 31.22M
├──第10章 Unity游戏数据管理
| ├──10.1-数据持久化的重要意义
| | ├──10.1-数据持久化的重要意义.mp4 12.23M
| | └──10.1-数据持久化的重要意义.pdf 23.13kb
| ├──10.2-Unity内置PlayerPrefs
| | ├──10.2-Unity内置PlayerPrefs.mp4 354.51M
| | └──10.2-Unity内置PlayerPrefs.pdf 162.57kb
| ├──10.3-Unity内置Json生成与解析
| | ├──10.3-Unity内置Json生成与解析.mp4 58.42M
| | └──10.3-Unity内置Json生成与解析.pdf 57.62kb
| ├──10.4-SQLite数据库管理
| | ├──10.4-SQLite数据库管理.mp4 277.21M
| | ├──10.4-SQLite数据库管理.pdf 64.81kb
| | ├──navicat16_150597.rar 102.25M
| | └──Sqlite-in-Unity-master.zip 785.96kb
| ├──10.5-Unity内置ScriptableObject
| | ├──10.5-Unity内置脚本化对象(ScriptableObject).mp4 46.81M
| | └──10.5-Unity内置脚本化对象(ScriptableObject).pdf 25.31kb
| ├──10.6-Unity协同程序
| | ├──10.6-Unity协同程序.mp4 120.66M
| | └──10.6-Unity协同程序.pdf 46.69kb
| ├──10.7-网络数据请求(WebRequest)
| | ├──10.7-网络数据请求(WebRequest).mp4 720.39M
| | └──10.7-网络数据请求(WebRequest).pdf 31.60kb
| └──10.8-阶段项目-RPG商城系统
| | ├──10.8-阶段项目-RPG商城系统.pdf 37.61kb
| | ├──10.8-阶段项目-RPG商城系统a.mp4 68.11M
| | ├──10.8-阶段项目-RPG商城系统b.mp4 96.16M
| | ├──10.8-阶段项目-RPG商城系统c.mp4 146.50M
| | ├──10.8-阶段项目-RPG商城系统d.mp4 282.63M
| | └──RPGShopProject-PKG.unitypackage 85.10M
├──第11章 Unity图形学与Shader
| ├──11.1-Unity图形学基础理论
| | ├──11.1-Unity图形学基础理论.mp4 94.67M
| | └──11.1-Unity图形学基础理论.pdf 768.10kb
| ├──11.10-半透明混合特效
| | ├──11.10-半透明混合特效.mp4 46.03M
| | └──11.10-半透明混合特效.pdf 22.84kb
| ├──11.11-Alpha测试下的溶解特效
| | ├──11.11-Alpha测试下的溶解特效.mp4 35.37M
| | ├──11.11-Alpha测试下的溶解特效.pdf 23.78kb
| | └──transparent_texture.psd 529.22kb
| ├──11.12-表面着色器结构
| | ├──11.12-表面着色器结构.mp4 36.66M
| | └──11.12-表面着色器结构.pdf 22.65kb
| ├──11.13-CG基本数据类型
| | ├──11.13-CG基本数据类型.mp4 51.51M
| | └──11.13-CG基本数据类型.pdf 31.26kb
| ├──11.14-表面着色器的输入与输出结构
| | ├──11.14-表面着色器的输入与输出.mp4 108.34M
| | └──11.14-表面着色器的输入与输出.pdf 40.98kb
| ├──11.15-法线贴图下的拟真特效
| | ├──11.15-法线贴图下的拟真特效.mp4 724.29M
| | └──11.15-法线贴图下的拟真特效.pdf 20.22kb
| ├──11.16-边缘发光特效
| | ├──11.16-边缘发光特效.mp4 870.07M
| | └──11.16-边缘发光特效.pdf 21.45kb
| ├──11.17-顶点片段着色器结构
| | ├──11.17-顶点片段着色器结构.mp4 156.80M
| | └──11.17-顶点片段着色器结构.pdf 29.92kb
| ├──11.18-基础语义绑定
| | ├──11.18-基础语义绑定.mp4 51.39M
| | └──11.18-基础语义绑定.pdf 33.13kb
| ├──11.19-彩虹特效
| | ├──11.19-彩虹特效.mp4 55.02M
| | └──11.19-彩虹特效.pdf 27.93kb
| ├──11.2-UnityShader基础
| | ├──11.2-UnityShader基础.mp4 48.45M
| | └──11.2-UnityShader基础.pdf 227.44kb
| ├──11.20-Lambert漫反射算法
| | ├──11.20-Lambert漫反射算法.mp4 88.79M
| | ├──11.20-Lambert漫反射算法.pdf 46.24kb
| | └──ShaderPKG.unitypackage 192.87M
| ├──11.3-Shader的基本结构
| | ├──11.3-Shader的基本结构.mp4 47.33M
| | └──11.3-Shader的基本结构.pdf 356.13kb
| ├──11.4-Shader属性的数据类型
| | ├──11.4-Shader属性的数据类型.mp4 62.73M
| | └──11.4-Shader属性的数据类型.pdf 30.90kb
| ├──11.5-固定管线着色器
| | ├──11.5-固定管线着色器.mp4 80.92M
| | └──11.5-固定管线着色器.pdf 24.47kb
| ├──11.6-剔除特效
| | ├──11.6-剔除特效.mp4 37.82M
| | └──11.6-剔除特效.pdf 18.43kb
| ├──11.7-深度测试下的透视特效
| | ├──11.7-深度测试下的透视特效.mp4 49.36M
| | └──11.7-深度测试下的透视特效.pdf 28.99kb
| ├──11.8-渲染顺序的调整
| | ├──11.8-渲染顺序的调整.mp4 45.75M
| | └──11.8-渲染顺序的调整.pdf 24.61kb
| └──11.9-纹理混合渲染
| | ├──11.9-纹理混合渲染.mp4 170.41M
| | ├──11.9-纹理混合渲染.pdf 36.18kb
| | └──ShaderPKG.unitypackage 192.65M
├──第12章 Unity框架设计与使用
| ├──12.1-开发设计六大原则
| | ├──12.1-开发设计六大原则-DIP.mp4 74.85M
| | ├──12.1-开发设计六大原则-ISP.mp4 42.81M
| | ├──12.1-开发设计六大原则-LKP.mp4 64.15M
| | ├──12.1-开发设计六大原则-LSP.mp4 23.21M
| | ├──12.1-开发设计六大原则-OCP.mp4 19.17M
| | ├──12.1-开发设计六大原则-SRP.mp4 76.34M
| | └──12.1-开发设计六大原则.pdf 109.24kb
| ├──12.10-UI框架设计与使用
| | ├──12.10-UI框架设计与使用.mp4 199.51M
| | ├──12.10-UI框架设计与使用.pdf 83.43kb
| | └──UIFramePKG.unitypackage 135.36M
| ├──12.11-逻辑热更框架-XLua
| | ├──12.11-Lua语言.mp4 260.45M
| | ├──12.11-逻辑热更框架-XLua.mp4 185.41M
| | ├──12.11-逻辑热更框架-XLua.pdf 117.16kb
| | ├──Demo.lua 1.65kb
| | ├──lua53.zip 338.42kb
| | ├──Main.lua 0.25kb
| | ├──Person.lua 0.04kb
| | └──xLua-master.zip 10.43M
| ├──12.12-版本控制工具(Git)的使用
| | ├──12.12-版本控制工具(Git)的使用.mp4 927.21M
| | ├──12.12-版本控制工具(Git)的使用.pdf 39.39kb
| | ├──Git-2.39.0.2-64-bit.exe 50.54M
| | └──SourceTreeSetup-3.4.10.exe 24.81M
| ├──12.2-设计模式之单例模式
| | ├──12.2-设计模式之单例模式.mp4 59.63M
| | └──12.2-设计模式之单例模式.pdf 33.63kb
| ├──12.3-设计模式之策略模式
| | ├──12.3-设计模式之策略模式.mp4 37.15M
| | └──12.3-设计模式之策略模式.pdf 84.16kb
| ├──12.4-设计模式之工厂方法模式
| | ├──12.4-设计模式之工厂方法模式.mp4 108.08M
| | └──12.4-设计模式之工厂方法模式.pdf 65.02kb
| ├──12.5-设计模式之观察者模式
| | ├──12.5-设计模式之观察者模式.mp4 82.11M
| | └──12.5-设计模式之观察者模式.pdf 64.09kb
| ├──12.6-设计模式之代理模式
| | ├──12.6-设计模式之代理模式.mp4 24.46M
| | └──12.6-设计模式之代理模式.pdf 67.21kb
| ├──12.7-对象池框架设计与使用
| | ├──12.7-对象池框架设计与使用.pdf 29.34kb
| | ├──12.7-对象池框架设计与使用a.mp4 108.14M
| | ├──12.7-对象池框架设计与使用b.mp4 69.63M
| | └──ObjectPool_PKG.unitypackage 23.94kb
| ├──12.8-状态机框架设计与使用
| | ├──12.8-状态机框架设计与使用.mp4 314.74M
| | ├──12.8-状态机框架设计与使用.pdf 25.55kb
| | └──StateMachine_PKG.unitypackage 6.55kb
| └──12.9-资源管理框架设计与使用
| | ├──12.9-资源管理框架设计与使用.mp4 107.43M
| | ├──12.9-资源管理框架设计与使用.pdf 642.29kb
| | ├──12.9-资源管理框架设计与使用2.mp4 219.88M
| | └──AssetBundles-Browser-master.zip 438.17kb
└──第13章 Unity网络多人对战
| ├──13.1-计算机网络基础
| | ├──13.1-计算机网络基础.mp4 48.52M
| | └──13.1-计算机网络基础.pdf 538.16kb
| ├──13.10-Photon网络框架之属性帧同步
| | ├──13.10-Photon网络框架之属性帧同步.mp4 124.49M
| | ├──13.10-Photon网络框架之属性帧同步.pdf 35.77kb
| | └──PLController.cs 5.00kb
| ├──13.11-Photon网络框架之底层事件发起机制
| | ├──13.11-Photon网络框架之底层事件发起机制.mp4 131.93M
| | ├──13.11-Photon网络框架之底层事件发起机制.pdf 33.10kb
| | └──PhotonUN_Project.unitypackage 21.82M
| ├──13.12-阶段项目-英雄联盟Solo战
| | ├──13.12 LOL Solo.zip 2.02G
| | ├──GameAssets.unitypackage 787.26M
| | ├──InputManager.preset 41.62kb
| | ├──LOL06-PKG.unitypackage 868.31M
| | ├──LOLPro-Lesson03.unitypackage 1020.43M
| | ├──LOLSole03.mp4 292.91M
| | ├──LOLSolo01.mp4 282.27M
| | ├──LOLSolo02.mp4 340.13M
| | ├──LOLSolo04.mp4 150.25M
| | ├──LOLSolo05.mp4 322.85M
| | ├──LOLSolo06.mp4 369.55M
| | ├──LOLSolo07.mp4 301.33M
| | └──LOLSolo08.mp4 462.54M
| ├──13.2-网络底层框架-Socket
| | ├──13.2-网络底层框架-Socket.mp4 215.89M
| | ├──13.2-网络底层框架-Socket.pdf 719.38kb
| | └──SocketPKG.unitypackage 7.71kb
| ├──13.3-Photon网络框架之配置连接云服务器
| | ├──13.3-Photon网络框架之配置连接云服务器.mp4 83.16M
| | ├──13.3-Photon网络框架之配置连接云服务器.pdf 37.79kb
| | └──PUN.unitypackage 21.80M
| ├──13.4-Photon网络框架之创建游戏房间
| | ├──13.4-Photon网络框架之创建游戏房间.mp4 80.68M
| | ├──13.4-Photon网络框架之创建游戏房间.pdf 719.39kb
| | └──PUNDemo.cs 3.48kb
| ├──13.5-Photon网络框架之随机加入房间
| | ├──13.5-Photon网络框架之随机加入房间.mp4 44.93M
| | ├──13.5-Photon网络框架之随机加入房间.pdf 411.09kb
| | └──PUNDemo.cs 3.48kb
| ├──13.6-Photon网络框架之大厅房间展示
| | ├──13.6-Photon网络框架之大厅房间展示.mp4 90.58M
| | ├──13.6-Photon网络框架之大厅房间展示.pdf 744.03kb
| | └──PUNDemo.cs 6.26kb
| ├──13.7-Photon网络框架之房间信息同步
| | ├──13.7-Photon网络框架之房间信息同步.mp4 214.53M
| | ├──13.7-Photon网络框架之房间信息同步.pdf 1.17M
| | └──PUNDemo.cs 12.39kb
| ├──13.8-Photon网络框架之游戏角色同步
| | ├──13.8-Photon网络框架之游戏角色同步.mp4 263.68M
| | ├──13.8-Photon网络框架之游戏角色同步.pdf 261.36kb
| | ├──PLController.cs 2.18kb
| | └──PUNDemo.cs 13.42kb
| └──13.9-Photon网络框架之远程过程调用
| | ├──13.9-Photon网络框架之远程过程调用.mp4 122.15M
| | ├──13.9-Photon网络框架之远程过程调用.pdf 40.22kb
| | └──PLController.cs 3.29kb

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